子彈尺寸的獨家新聞

許多 reenactors 和儀式砲手永遠不會體驗射擊在線彈藥,但公司,如南北衝突組織和美國地區武器組織 (LTAC-USFAA) 的專用武器分會,確實定期舉行比賽實時彈藥被終止的地方。這篇文章談到了槍口裝填火砲演習的幾個區別,以及射擊實時彈藥時的安全和安保程序。

對於區域武器(光膛、膛線和槍支),在線彈藥射擊時會發生三種演習形式。這些變體是:

1. 在電池中。當大砲終止在線彈藥時,當大砲僅射擊空白粉末成本時,很少發生後坐力。大砲發射後必須重新佈置在砲線上。在發出 FIRE 命令後,並且在大砲成功發射後,發出 IN BATTERY 命令。大砲人員將迅速移動到車廂上,將大砲滾回初始位置。1 號和 2 號將抓住輪轂上方的輪子,3 號和 4 號將從後面了解輪子,而且砲兵或 5 號將挺身而出,並提高路線尖峰以確保大砲可以向前移動. 一旦砲手對大砲恢復到原來的設置感到滿意,砲手就會開始解決項目(當發射空白費用時,大砲成功發射後立即完成)。砲兵可能會或可能不會提供維修項目的命令。

注意:許多實時射擊事件的砲兵人員肯定會設置筆以幫助每次射擊後將大砲恢復到完全相同的設置。這可以通過在車輪的正面和側面鋪設小木板來實現,作為將大砲重新定位到設置中的概覽。

2.查看武器。瞄準槍以確保射彈擊中指定目標至關重要。由於從大砲發射到下一輪被引入大砲槍口之間需要經過 3 (3) 分鐘,因此這是對大砲進行初步發現和定位的最有效時間. 這是進行目擊的最安全時間,因為在實際擊打在線回合後,3 號砲手仍然用拇指遮住通風口,因此受到威脅。砲手可能會在下達所有設置命令之前進行最後一個發現,以進行穿刺並啟動火藥費用,但是在 IN BATTERY 命令和噸命令之間應該完成很多打算。

3. 裝填實彈。一些砲手在美國之間的戰爭中創建了他們的在線子彈,這表明火藥消耗了彈殼和彈丸,它們都連接在一起形成一個單一的計劃。如果這樣做了,就沒有用於裝載和撞擊彈藥的鑽頭的變體。儘管如此,許多砲手的火藥更換與彈殼和彈丸分開。這意味著必須在兩步過程中填充和撞擊彈藥。

主要步驟如演練中指定的那樣。2號將放鬆軸上的蜗杆(或將其鉤在車廂頰側),並且還向車輪變形以獲得粉末電荷。5 號肯定會將火藥裝藥帶到 2 號,然後由 2 號將火藥裝到7mm rem mag ammo 完成槍口,然後走出輪內並返回 POST 設置,將蜗杆留在後面。5 號肯定會回到 Limber 獲取彈丸。砲彈的升起很像砲兵的火藥費用,之後砲兵肯定會建議 5 號何時將砲彈提升到 2 號。當火藥費用被 1 號撞擊時,2 號肯定會立即退回輪井,小心地抓住輪子的邊緣(類似於失火鑽頭),並且處理輪子,準備拿到彈丸。2 號將採用 5 號的彈丸,類似於粉末成本,並將其正好放入槍口。2 號肯定會在那之後拿走蠕蟲,從輪子裡出來,然後回到消息位置。1 號肯定會像粉末成本一樣撞擊射彈。其餘的練習繼續進行。